ロケッツの使い方って微妙に難しいから困る
ロケッツの使い方って微妙に難しいから困る・・・・
マイクロゲーミング系の某所フリーロール、総賞金2550。
残8/160人。持ち点14000。
1600BB→1600コール→1600コール・・・
と来て[AA]持ちの自分のターン。
AA持ちなのでバレないように(?)レイズで3200/14000 に上げる。
中略。77持ちのストレートにささって終了。
使い方に困るAAですが、
何気にこのハンド、反省点が一杯でした。
★プレフロのレイズが小さすぎた(またはレイズしなかった)
→他の事故はしょうがないにしても、
他のセット狙いにアドバンテージ(優位性)を与えすぎる=つまり負ける
★フロップが開いた時点で降ろして良かった
→2ペア〜の発生を防ぐため
コールが既にある時は、
AAが来た時点でちゃんとリレイズしないと、
いろいろ割合わない事態に合っちゃうみたいです…あうあう。
マイクロゲーミング系の某所フリーロール、総賞金2550。
残8/160人。持ち点14000。
1600BB→1600コール→1600コール・・・
と来て[AA]持ちの自分のターン。
AA持ちなのでバレないように(?)レイズで3200/14000 に上げる。
中略。77持ちのストレートにささって終了。
使い方に困るAAですが、
何気にこのハンド、反省点が一杯でした。
★プレフロのレイズが小さすぎた(またはレイズしなかった)
→他の事故はしょうがないにしても、
他のセット狙いにアドバンテージ(優位性)を与えすぎる=つまり負ける
★フロップが開いた時点で降ろして良かった
→2ペア〜の発生を防ぐため
コールが既にある時は、
AAが来た時点でちゃんとリレイズしないと、
いろいろ割合わない事態に合っちゃうみたいです…あうあう。
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